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시선집중을 위한 목적으로 입체영상 광고를 선호하는 추세가 입체영화 "아바타"
의 흥행 이후에 계속되어 왔습니다만 입체모니터의 가격과 입체콘텐츠 제작비가 너무 비싸서 상업화에 많은 어려움을 겪고 있는 실정입니다.
당사는 기존의 가격 거품을 제거함과 동시에 새로운 방식의 입체콘텐츠 제작방식을 도입하여 현실성 있는 입체광고가 실현될 수 있도록 제작 비용을 혁신적으로 줄이는데 성공했습니다.
특수안경의 착용이 필요 없는 무안경 입체모니터는 일반 TV패널 앞에 렌티큘러렌즈 또는 베리어스크린을 정밀하게 장착하는 과정을 거쳐 생산됩니다.
그 효과는, 간단히 말해서 렌티큘러 입체이미지에 생명력을 불어 넣어서 화면의구성요소인 각각의 오브제가 모니터의 화면 밖으로 튀어 나와서 둥둥 떠서 움직이는 걸 생각하면 됩니다.
하드웨어적인 제작 과정에서 렌티큘러렌즈 및 베리어스크린과 모니터의 표면
사이에 초점 거리에 해당하는 정확한 거리를 확보하는 이격 장치(spacer)를 이용하여 정교하게 부착하는 것이 핵심 기술인데 당사는 8.4"~ 70"까지 다양한 사이즈의 입체모니터의 제작 경험을 가지고 있으므로 품질이 보장됩니다.
또한 당사는 하드웨어인 입체모니터의 제작과 아울러 이에 필요한 입체 콘텐츠를 제작하는데 필요한 소프트웨어 툴 프로그램을 자체 개발, 보유하여 하드웨어는 물론 입체 콘텐츠의 생산 능력을 가지고 있습니다.
단순한 완제품의 구입은 물론 귀사 앞 기술 이전을 통하여 귀사가 독립적으로
무안경 입체모니터 및 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원할 수도 있습니다.
In short, it's like moving lenticular images! You can simply imagine that
floating objects are moving around off of the monitor.
We've succeeded in manufacturing glasses-free 3D monitors of various
sizes from 8.4" to 70" by attaching lenticular lens or barrier-screen
to the front of the base panels, while it's vitally important to precisely
secure the exact distance of focus length between the lens plate and
monitor surface.
In addition to the fabrication of 3D monitors, we've internally developed software tool programs, which can help successful creation of the stereo contents.
You are also invited to take technical transfer from us to locally produce hardware and also contents on your own instead of importing from us
the completed products or contents.